約 2,179,005 件
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/638.html
ボーンカウンティにある大規模な採石場。 採石場ミッションをやると不動産収入が得られるようになる。採石場とは言うが、採石場らしい仕事は最初の1つのみで、あとは謎の抗争ばっかり。しかも日本語版はミッション削除の規制まで食らいやがった。不動産収入のために我慢してクリアしよう。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/39.html
156 名前: NPCさん 03/09/12 23 59 ID ??? 10レベルファイターの依頼で、邪教徒のアジトを探し出す。 その過程で、邪教徒に敵とみなされるPC。 やがて、アジトに乗り込む際に10レベルファイターも同行。 しかし、アジトの門番相手に戦いを挑む。 「やあやあ、ここで会ったが百年目、父の仇。覚悟しろ」 10レベルファイターの目的は、邪教徒の一味に加わった父の仇を討つこと。 仇は「ここでは邪魔が入るから」と言って、決闘の場所を移し、10レベルファイターも同行。 あとには、邪教徒の群れとPCのみが残されましたとさ。どっとはらい。 157 名前: NPCさん 03/09/13 00 07 ID ??? 156 仇 「ここでは邪魔が入る。場所を移動しよう」 10Lv「良かろう……とうっ!」 ジャンプする仇と10LV。 着地したところは採石場。 158 名前: NPCさん 03/09/13 00 26 ID ??? 157 じゃあ、パーティは邪教団を前にしたら決めポーズをしないとな 161 名前: NPCさん 03/09/13 00 46 ID ??? 157 そういや昔バカ強いキャラを使うマンチPLが入る羽目になった時に そいつのシーンだけ採石場にした事があったなあ……。 延々戦闘員が出てくるだけのシーンをやらせた。 一緒にするとバランスが崩れるので絶対に本シナリオには関わらせない。 これはサークル内で「採石場送り」と呼ばれて問題児へのデフォ対応になった。 スレ3
https://w.atwiki.jp/play4free/pages/62.html
** 採石場 建設条件 岩山の上下左右に隣接するマスのみ 石の資源産出量を増やす施設 岩山の上下左右の空白地にのみ施設を建てることができる。 |~LV| | | |~必要資源|~建設時間|~産出量|~増加量|~総資源|~髻|~黒字化|~真黒字化|h |~|~石|~木|~鉄|~糧|~|~|~|~|~|~|~| |CENTER | | | | | |RIGHT |BGCOLOR(#ccf4cc) RIGHT |BGCOLOR(#ccf4cc) RIGHT |BGCOLOR(#ccf4cc) RIGHT |BGCOLOR(#ccf4cc) RIGHT |BGCOLOR(#ccf4cc) RIGHT |c |1|10|35|35|20|00 00 15|6|+6|-100|16.6h||16.6h| |2|23|80|80|46|00 01 00|18|+12|-229|19h||18.2h| |3|52|185|185|105|00 05 00|36|+18|-527|29.2h||23.7h| |4|121|424|425|243|00 15 00|72|+36|-1,213|33.6h||1.2day| |5|255|894|894|511|00 25 00|114|+42|-2,554|60.8h|22.4h|1.6day| |6|459|1609|1609|919|00 50 00|167|+53|-4,596|86.7h|1.1day|2.3day| |7|827|2897|2897|1655|01 30 00|231|+64|-8,276|129.3h|1.5day|3.1day| |8|1241|4346|4346|2483|02 00 00|305|+74|-12,416|167.7h|1.7day|4day| |9|1862|6519|6519|3725|03 00 00|388|+83|-18,625|224.4h|2.0day|5.2day| |10|2793|9778|9778|5587|05 00 00|497|+91|-27,936|306.9h|2.3day|6.4day| |11|4190|14668|14668|8381|07 00 00|577|+98|-41,907|427.6h|3.0day|8.5day| |12|6286|22002|22002|12572|10 00 00|680|+103|-62,862|610.3h|3.9day|11.1day| |13|9429|33003|33003|18859|15 00 00|786|+106|-94,294|889.5h|5.0day|14.6day| |14|13578|47525|47525|27157|20 00 00|894|+108|-135,785|1257.2h|6.3day|19.1day| |15|23463|82123|82123|46927|35 00 00|1003|+109|-234,636|2152.6h|9.7day|26.8day| 黒字化・・・建築完了後より何日で消費した資材分を回収し上回ることができるか。 真黒字化・・・前段階で消費した資源を含めた真の黒字化。建設時間考慮無し。
https://w.atwiki.jp/granadoespada/pages/74.html
採石場復旧作業(必要レベル:8) 開始場所・NPC 採石場・ジャック 出現条件 ジャックの苦悩?をクリア 内容 採石場復旧のために石灰岩を10個集める。 手順 1.ジャックから依頼を受け、フェルッチオジャンクションに行く。2.リーフィングクロックを倒し、石灰岩を10個集めて、ジャックに渡す。 報酬 ジャックカード 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_mh2/pages/106.html
北の鉱山採石場 パワーアート(10章以降) 知の探求Lv4 隣接エリア グラジウム鉱山 グラジウム鉱山・内部
https://w.atwiki.jp/fire_wiki/pages/47.html
郊外>採石場へ戻る 施設名 等級 必要資源 建設時間 説明 兵糧 木材 石材 鉄材 その他 採石場 1 180 500 150 400 - 02 00 20人の民が働くと、1時間に100の石材を産出。石材の上限値は1万。 採石場 2 375 1040 310 830 - 04 35 60人の民が働くと、1時間に300の石材を産出。石材の上限値は3万。削除後、採石場(1等級) 採石場 3 770 2125 640 1705 - 10 10 120人の民が働くと、1時間に600の石材を産出。石材の上限値は6万。削除後、採石場(2等級) 採石場 4 1565 4305 1295 3465 - 21 50 200人の民が働くと、1時間に1,000の石材を産出。石材の上限値は10万。 採石場 5 3145 8615 2595 6960 - 45 40 300人の民が働くと、1時間に1,500の石材を産出。石材の上限値は15万。 採石場 6 6265 17010 5140 13815 - 1 32 30 420人の民が働くと、1時間に2,100の石材を産出。石材の上限値は21万。 採石場 7 12325 33175 10060 27105 - 3 01 20 560人の民が働くと、1時間に2,800の石材を産出。石材の上限値は28万。 採石場 8 23985 63860 19430 52555 - 5 43 40 720人の民が働くと、1時間に3,600の石材を産出。石材の上限値は36万。 採石場 9 46145 121335 37075 100695 - 10 28 55 900人の民が働くと、1時間に4,500の石材を産出。石材の上限値は45万。 採石場 10 87770 227500 69850 190615 10級建設1 18 30 05 1,100人の民が働くと、1時間に5,500の石材を産出。石材の上限値は55万。 採石場 11 165010 420880 129920 356450 31 27 05 1,320人の民が働くと、1時間に6,600の石材を産出。石材の上限値は66万。 採石場 12 306590 768100 238535 658360 51 25 25 1,560人の民が働くと、1時間に7,800の石材を産出。石材の上限値は78万。 採石場 13 562900 1382585 432220 1200845 80 44 05 1,820人の民が働くと、1時間に9,100の石材を産出。石材の上限値は91万。 採石場 14 1021105 2454085 772810 2162725 121 30 25 2,100人の民が働くと、1時間に10,500の石材を産出。石材の上限値は105万。 採石場 15 1829820 4294650 1363240 3845325 174 58 10 2,400人の民が働くと、1時間に12,000の石材を産出。石材の上限値は120万。 採石場 16 3238780 7408270 2372035 6748540 240 35 00 2,720人の民が働くと、1時間に13,600の石材を産出。石材の上限値は136万。 採石場 17 5661390 12594060 4070415 11688475 315 09 50 3,060人の民が働くと、1時間に15,300の石材を産出。石材の上限値は153万。 採石場 18 9771555 21095055 6887140 19975600 392 22 45 3,420人の民が働くと、1時間に17,100の石材を産出。石材の上限値は171万。 採石場 19 16650730 34806840 11487750 33678865 463 00 30 3,800人の民が働くと、1時間に19,000の石材を産出。石材の上限値は190万。 採石場 20 28006525 56561115 18885860 56007955 516 15 15 4,200人の民が働くと、1時間に21,000の石材を産出。石材の上限値は210万。
https://w.atwiki.jp/dngssd/pages/54.html
Rec4-1:【採石場】STAGE試合結果 このページではダンゲロスSSダンジョンRec4-1:【採石場】STAGEの試合結果を公開します。 Rec4-1:【採石場】STAGE試合結果投票結果 投票コメントSSその1 3-0 SSその2 SSその1 2-1 SSその2 SSその1 1-2 SSその2 SSその1 0-3 SSその2 投票結果 試合結果 【採石場】SSその1 Rec4-1:【採石場】STAGE 【採石場】SSその2 原門りんご VS 冬知らずの魔女、カレン 41 ポイント 43 2019/7/27 17 27 SS最終投稿時間 2019/7/28 12 57 敗北 勝敗 勝利 得点分布 4 3point 7 12 2point 5 5 1point 12 7 0point 4 投票コメント SSその1 3-0 SSその2 心境としては引き分け再試合を望みたいくらいです。最後は自分のフィーリング。原門からバラモンのバラムで相手のフィールドに踏み込みつつ、落ちたリンゴは楽園追放を呼ぶ。この辺の転換が気に入りました。 こちらの方が好みだったので SSその1 2-1 SSその2 どちらも互角の勝負を演じていたのでどちらに2点をつけるのか迷いました。悩みに悩んだ末、文体が可愛く、ランタンのやつの一人称視点で進んでおり、対戦相手に応じて設定を付与したその1の方に軍配が上がりました。 お互いに敵を魅力的に描写し、戦闘もどう転ぶか最後まで読ませられた良い試合でした。甲乙付け難く点数も迷いましたが、その1の方がより「使い魔を擁するキャラ」の描写が良かったと思えたのでこちらに軍配。その2も、その1が中盤で失った「明るい殺人鬼キャラ」がよかったです…ただ、相手の使い魔との絆描写が強過ぎた。これがエモいってやつですか? 自ら今後の能力を制限するという大技に覚悟を感じた どっちも素晴らしい完成度で悩みましたがりんごの結末や『楽園追放』の能力が非常にきになるのでその1に投票させてもらいます! どちらのSSも好きなのですが、決まり手の鮮やかさでわずかにその1に軍配を。カレンの魔人能力の使い方が鮮やかでした。 どちらも非常に続きが気になってしかたないヒキでした。どちらかを選ばられるとどちらかの話が消える、お互いに自分の話を人質に取ってくる凄い話でした。 その1:めっちゃ面白い。なんだこれ。自キャラの林檎を大胆に悪魔憑きにするだけではなく、その悪魔と契約を結ばせることで契約悪魔上限による離別のドラマ。重力転換をふんだんに用いたバトルは字の配置の工夫の上でも楽しめて新鮮。負けたカレン側に救いを持たせつつ、りんごに敢えてのデバフ。先が気になる切り方も凄い効いている。ハー!!面白!!その2:凄まじく面白い。なんだよもう!冒頭の与太祭りから殺意の高い遠距離攻撃、りんごちゃんの全裸真実とフルスロットル。とにかくバトルが応用の応酬が目まぐるしくて、大技小技の連発、それでいて分かりやすい!小気味のいい決着を見せ、相手も救ってめでたしめでたし・・・と思いきや一気に不穏なオチ!ドヒャー!面白!!許されるなら両者に100点捧げたい。あえて、本当にあえて言うなら、幸せでほわほわな人生を送るカレンちゃんが見たいかな・・・?という好みのみ。ダンゲロスSS3から投票していますが過去最大に悩み倒しました。俺なんかが勝敗の行方に関与していいの?というぐらい。最高に贅沢な悩みをありがとう!一週間楽しく苦しかった!! SSその1 1-2 SSその2 甲乙つけがたく非常に悩みましたが、全体的にいいところを押さえていた「その2」の方をややもたせてもらいます。 両者、相手の設定を拾う拾う!ハイレベルな接戦でした。自分の中で一番大きかったのは、りんごちゃん側が魔女設定に乗り込んだことで希薄になっていた恋女子要素を、カレンちゃん側が非常に巧みに活かしてきた点で、後手のカウンターが綺麗に決まった好例だと感じました。 両者対戦相手の物語を自分に取り込もうとする良いssだったけど、読み終わったときの満足感はその2が上かな~~~!! SSその1 0-3 SSその2 対照的なSSだったと思います。その1が相手をも巻き込む世界設定・特異な文章構成・エモーショナルで後味の悪い終わり方と例えるならば超こってり豚骨ラーメンとするなら、その2は軽いギャグシーン・ガールミーツガールの殺し愛・さっぱりしつつ後味引く読後感のスナック菓子という感じでした。その上で言うならば、その1は気楽に読むにはちょっと濃すぎて度々頭を休める必要があったのが残念でした。特に文章がぐるりと回る部分は表現としては良いものの可読性は低かったと思います。対してその2では原門=バラモン辺りはちょっと唐突感がありましたが、しかし全体を通して読むのを止めることなく最後まで見れたのが良かったです。そういったことを鑑みて、点はその2に入れることにしました。しかし比較してその1が劣っていると言うわけではなく単純に個人的な好みの問題なので、その1のSSも相応に完成度が高く作者様の力量が十分に発揮されていたのを感じたということは追記しておきます。 本家もかくやとイキイキ動きまわるりんごちゃんと、最終的にバトルの要素が過不足なく美しくまとまっていた2に投票します。1もおもしろかったんですけど、フェリテの視点に寄せたことで決着の部分が省略される形になってしまったのは少し残念だったかも。しかし奇しくもカレン側のラストが1・2どちらも『魔女は嘘をつく』で締められたの、意味深な符合でいいですねw その1は少し脈絡のない追加設定が多く感じた(主観)。その2の方が(一応)追加設定をうまくこじつけられていたかなと。
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/721.html
クレメアから中央山脈を少し登ったところにある採石場。 鍛冶師の中でもかなり有名で、 そのテの中では五本の指に入るとか入らないとか。 ここでは、ときどきオレスという鉱石が採れる。 これを素材にすると良質な武器ができるため、 集まってくる鍛冶師達は大勢いる。 だが、時々モンスターが出現することが難点で、 鍛冶師達は冒険者を雇って同行させたり、 仕事用とは別に護身用の大きなハンマーを持っていったりする。 かなり広いので、まだ全てを整備できたわけではないが、 古代遺跡もあるのではないか、だの、 魔族の隠れ家なのだろうか、だの、 実は地底にある世界に通じていたり、だの、 確証のない噂は作られ、飛び交っている。 果たしてどれが真実なのだろうか。 設定者:高菜 葉with
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/291.html
配置 星岩採石場の主弾ける爆星石ドンタッチ 星岩採石場のモンスター蒼影天狼 石頭のヘルメットワーム 北辰サムライヒグマ 爆熱カノンドラゴン ロングヘアスコーピオン 爆砕機スターダスター 石卵蜘蛛 クリスタルコマイヌ 土珊瑚の骨樹雑感 配置 蒼影天狼 2 3 クリスタルコマイヌ 石頭のヘルメットワーム 爆熱カノンドラゴン 7 8 9 10 爆砕機スターダスター 土珊瑚の骨樹 弾ける爆星石ドンタッチ(ぬし) 北辰サムライヒグマ ロングヘアスコーピオン 石卵蜘蛛 16 ※-:出現しないマス 星岩採石場の主 弾ける爆星石ドンタッチ 種族 無機 属性 星地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地星+~ 爆撃 2.5 敵× スキル ドンパチパニック 無 爆撃 2.5 敵単 ダメージ対象以外の敵全体に混乱追加 ガード ドンタッチミー 全 確率で反撃 (反撃部分) 星+~ その他 超神星爆散 自身 通常攻撃に地星属性を付与 ※焔硝星岩(爆弾/星/超神星爆散)所持 超神星爆散……通常攻撃時、攻撃属性が地+星になる/地星攻撃+5 効果範囲の中心にいる対象へのダメージ+25% 重複× ※ドンタッチミーは距離1.2~2.2、突撃、射撃、神撃に反応を確認 星岩採石場のモンスター 蒼影天狼 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 蒼影霧爪 無 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※蒼天影靴(戦闘靴)所持 石頭のヘルメットワーム 種族 軟体 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 打撃 1.5 スキル ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※(錫杖)所持 北辰サムライヒグマ 種族 獣 属性 星 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~ 打撃 1.5 スキル 北辰一爪流ダイセツザン 水星+~ 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※(戦斧)所持 爆熱カノンドラゴン 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵十 スロウ追加 スキル 灼熱竜血雨 無 爆撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※爆熱時空砲(大砲/スロウ追加Lv9)所持 ロングヘアスコーピオン 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 麻痺追加 スキル ドクギリヘアスプレー 無 射撃 2.5 敵単 ダメージ猛毒・腐食・スタン追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 麻痺抵抗 自身 オープニング時、麻痺抵抗*5を付与 ※蠍針シャープシューター(弩/麻痺追加Lv15)所持 爆砕機スターダスター 種族 無機 属性 星 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~ 音撃 3.0 スキル 爆砕天血 星+~ 音撃 3.0 敵× ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※爆音ロックスター(マイク/星/痛恨Lv5)所持 石卵蜘蛛 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 腐食追加 スキル 閃電岩石卵 地雷+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 腐食抵抗 自身 オープニング時、腐食抵抗*5を付与 ※石卵白注射(注射器/腐食追加Lv15)所持 クリスタルコマイヌ 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 骨折追加 スキル クリスタルコマ回し 無 魔撃 3.5 敵円 ダメージ ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4 を付与 ※『忠犬クリスタル公』(本/骨折追加Lv9)所持 土珊瑚の骨樹 種族 植物 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 魔撃 3.0 スキル デッドスターライジング 木星闇+~ 魔撃 3.0 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※珊瑚樹皮紙(カード/木/木18%)所持 ※共通所持品 星岩盾ビッグフレア(盾/星/地星12%) 砂礫土星輪(腕輪/地/地星12%) 発破師の流星法被(着物/星/スロウ骨折抵抗*3) タイプ:フィールド 属性: マップLv:175(176~) スキップLv:185~186 クリアボーナス:SB+11 ぬしLv:190~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 弾ける爆星石ドンタッチ 無機 68 星 爆星強化 爆星強化 アイテムの攻撃力が+230 / 命中力が+120 / 地星属性値が+15性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地星15%』付与 重複× 雑感 木とブリキの玩具博物館の揉め事を片付けると行けるようになる採石場。 はるか昔に落ちてきた隕石が山となり、無数の発破で石材として採取され続けている。 土煙が晴れたなか、ソフトボール大の「弾ける爆星石ドンタッチ」が浮いていることに気づく。 ぬしを砕くとマップクリア。各種クリアボーナスと命水湧き出る神泉の森のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lords_mobile/pages/29.html
レベル 食糧 石材 木材 鉱石 増加パワー 時間 1 100 0 100 100 6 1 00 2 150 0 150 150 14 2 20 3 225 0 225 225 21 4 40 4 337 0 337 337 29 9 20 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25